《咖啡因》新预告片环球体育赏 让人心生寒意的阴冷走廊

《咖啡因》是一款含有冒险和解密成分的第一人称恐怖游戏,故事发生亚美体育在遥远星系中的一个空间站,玩艾尚体育家乐竞体育所操作的是一个失去记忆的男孩,孤独的他必须探索空间站,弄清楚到底发生了什么事。这款游戏由虚幻4引擎打造,并将支持虚拟头盔设备,值得大家期待。

PC游戏展:城亚博真人市管理游戏《空中王国(Airborne Kingdom)》公布

正在直播的PC游戏秀上,The Wanderi华体会ng Band LLC公布了一个城市管理游戏《空中王国(Airborne
Kingdom)》,在里面玩家打造一个飞行天空堡垒。
《空中王国》将于今年秋季发售,目前已经上架了Epic商城。
《空中王国》独辟蹊径,将城市管理和探索元素融合在一起。贫瘠的景观环境将让你无法安心,但也许球王会体育通过你的不懈努力,你可以让这片世界重新变回先前的乌托邦。发展你的部落,开发各种科技,发掘失落的王国。
兴建你自己的疆域
建造一个独一无二的天空城市。搭建房屋,满足需求,发展部落。保持升空力,平衡重力,小心别耗尽燃料!
发展空中废艾尚体育土
探索每次游玩都不同的周边景观环境。寻找资源,挖掘遗失的科技,发现古代人(The Ancients)的命运!
联结各个王国
与地面王国建立盟约关系。帮助他们寻找古物、建设纪念碑并打造交易路线。引领世界走向和谐时代!
PC游戏展:城市管理游戏《空中王国(Airborne Kingdom)》公布
PC游戏展:城市管理游戏《空中王国(Airborne Kingdom)》公布
PC游戏展:城市管理游戏《空中王国(Airborne Kingdom)》公布
PC游戏展:城市管理游戏《空中王国(Airborne Kingdom)》公布
PC游戏展:城市管理游戏《空中王国(Airborne Kingdom)》公布
PC游戏展:城市管理游戏《空中王国(Airborne Kingdom)》公布
PC游戏展:城市管理游戏《空中王国(Airborne Kingdom)》公布
PC游戏展:城市管理游戏《空中王国(Airborne Kingdom)》公布

0

制作人:《最后的生还宝博体育者2》对多人游戏还有想法

Bruce Straley是《最后的生还者》的联合制作人,在最近与玩家们互动时他透露,本作将有多人模式,而且目标极其宏大。
顽皮狗上周曾表示《最后的生还者2》将不会继续提供前作的“派系”多人模式,而是会在正式发售以后推出单独的多人模式。
制作人:《最后的生还者2》对多人游戏还有想法
虽然有些玩家对此感到失望,但据Bruce BBV体育
Straley介绍,这一决定也是有着很好的理由的。虽然他已经于2018年离开了顽皮狗,但他曾负责爱赢体育过初代作品的叙事和世界搭建。他在推特上表示:
“我对这个团队十分了解,我完全相信他们。我也知道他们正在进行的工作,我可以作证,单人模式和多人模式都有着同样宏大的目标。我和这些人都是朋友,我相信他们的决定。”
“最后,我感谢大家对这个多人模式的热情。我们曾在其中投入许多努力,感谢大亚洲真人家在游戏中投入的时间。我自己也曾在‘派系’模式中体验过最史诗的多人对局。”
来自前作创作者的保证,无意识众多玩家们的定心丸,既然他都认同并相信现在顽皮狗的做法,那么就一定是足以让玩家满意的决定,只能说精彩值得期待,虽然《美国末日2》的多人模式不能首发立刻玩到,但毕竟大多数玩家都首先要打穿游戏单机剧情才会继续体验多人模式的,没有太大问题。

0

丝袜控的福音!黑丝白丝萌艾尚体育妹无尽诱惑任你选

丝袜又分为黑丝3亿体育与白丝。在日常生活中,黑丝是魅力与性格的代表。有一位绅士说过:由于光线折射的原理,黑色在阳光下反光率比较低,因此穿黑丝可以使女性的腿看起来更加修长,让男人不经意间就屈服于足下。但是白色象征着纯洁365bet,校服、女仆服、护士服甚至婚纱都需要白丝来打造出一种高贵神圣的气质。重要的是,由于之前说过的光线折射现象,大粗腿在酷游ku游白丝下会特别明显,所以我们往往很少看到白丝的照片,一般敢穿白丝的妹子都会对大腿有些自信。

《仙剑客栈》网亿百体育剧人设图赏 拜月成美男龙幽管算账

作为《仙剑奇侠传》中绝对的人气大反派,拜月教主再次现身仿佛是势在必im电竞行。设计师此次球王会依然是在抓紧原有经典元素中进行现代化结合。拜月教主的衣饰中总会有 月 ,《仙剑客栈》网剧也定当遵从这一设定。设计师在以还原和月为出发点之下为拜月教主做出了更符合现代审美的修裁。脱去老旧的头帽,盘起长发,艾尚体育以月型簪子作饰,颈部戴上了月型挂饰,整体都更加突出了月的元素。

8家中国公司入全球TOP52-冠军超150亿元

今天凌晨,8家中国公司入全球TOP52 App Annie在其官网以52张扑克牌的形式列出了全球2014年度手游发行商收入榜。8家中国公司入全球TOP52 由于该榜单并未统计中国地区的安卓市场收入,在数量方面中国公司是吃亏的,但中国公司到底吃多大亏,算上安卓能够有多少公司入围?请看GameLook的详细解读:


App AnnieCard

【GameLook专稿,转载请注明出处】

GameLook报道/最近,数据统计公司App Annie基于过去一年对App Store和Google Play的数据统计进行分析,在其官网发布了2014年度手游发行商收入排行榜,以52张扑克牌的形式列出了全球2014年度手游发行商收入榜。

AppAnnieCard2

GameLook需要补充的是,由于该榜单并未统计中国地区的安卓市场收入,在数量方面中国公司是吃亏的,因此只有8家公司入围全球手游公司TOP52。

另外一个问题是,年收入要达到多少才够入围这个世界级手游公司的榜单呢?

GameLook对这张榜单中收入主要以手游为主的上市公司年收入进行了统计,把排名门槛透明化,以下请看GameLook的详细解读:

2014年App Annie全球手游发行商收入榜单解读

从排名来看,中国公司有8家入榜,分别是腾讯、IGG、昆仑、龙图、乐元素、Tap4Fun和完美世界,香港地区的发行商Mad Head也成为收入榜第47名。

和去年相比,腾讯从第34名跃升至第五名,这也是中国发行商首次进收入榜Top 5。

2014年度手游发行商收入榜前三名分别是芬兰的Supercell、英国的King和日本的GungHo。

在霸榜数量方面,日本以17家成为第一,这也和该地区全球第一大手游市场的地位相当。

其次是美国的15家公司入榜,由于中国地区只统计了iOS平台,因此在数量方面中国公司入榜者没有美国和日本地区多,另外,韩国也有5家手游发行商进入了收入榜

全球顶级手游公司门槛有多高?第1要150亿+年收入,20名要达到年16亿

AppAnnieCard1

2014年度全球手游发行商收入门槛

从自然年(1-12月)收入来看,2014年度收入榜前20名的门槛是16亿人民币,参考数据是排名第20的Gameloft,该公司在2014年的总收入为2.56亿美元(折合人民币16亿元)。

排名再往前的话,门槛就变得非常高了,比如排名第15的Kabam2014年收入为25亿元人民币(4亿美元),排名第3的GungHo收入为92亿人民币,排名第二的King收入为141.6亿人民币(22.6亿美元),而排名第一的Supercell没有公布自己的收入,但年收入只会比King高的多,年收入150亿元才有机会挑战Supercell的冠军位置。

对于进入TOP52排名,gamelook估计年收入要达到约5亿左右,如果算上中国涌现的大量高收入手游公司的话、并计算上中国区android收入,这个入围标准还要提高。

回到这个排名,哪些中国游戏公司在排名计算上吃亏了呢?

1)对于国内游戏业一霸:腾讯来说,腾讯2014年全年实际手游流水收入已超过了100亿元(腾讯财报中所披露数字为分成后收入),在这次的榜单中,腾讯排名全球第5,如果算上android,正常应该在全球第3,可以提升若干个名次。

2)《刀塔传奇》开发商龙图游戏,根据gamelook的估计全年流水应该在20亿左右,但在该榜单中排名是39,如果算上android刀塔的收入,大概会在20名以内。

3)因为没有计算安卓收入而未能进入榜单的公司应该是银汉,该公司2014年收入为17亿人民币,超过了Gameloft,银汉在全球收入榜上的排名应该在20名左右。

4)另一家国内公司中手游2014年年收入约在13亿元左右,如果App Annie的数据算上安卓平台,中手游的排名应该在30位左右。

5)乐元素2014年下半年《开心消消乐》开始了收入大爆发,在该排名中,排名第44,如果计算上android版收入,排名估计会在30名左右。而对完美世界来说,因为国内android收入未统计在内,排名理应提高10位左右。

6)其他应该有排名的公司还包括乐逗、网易,可能有排名的公司有《神武》开发商多益网络,《我叫MT》《我叫MT2》开发商乐动卓越。

GameLook发现,能够进入全球TOP10游戏公司有几个非常重要的条件:

1)必须至少一个单一主要手游市场(中美日韩)收入特别高,有长线成功的产品,比如日本的GungHo、Mixi、COLOPL、GREE以及Square Enix等绝大多数收入来自本土,但因为日本市场整体收入规模足够大,因此取得了好的排名,韩国公司也是类似的情况。

2)另一个条件就是旗下游戏在全球发行、且都有相对稳定的排名,比如排名第18名的Zynga、第20的Gameloft等,这些公司的单个游戏收入在各主要市场都不是特别的高,但其在全球范围内,比如英语系国家、欧洲国家排名都相对比较稳定。

而对冠军选手来说,Supercell在全球主要手游市场均取得了高排名,且长期稳定,全球通吃的结果是年收入或超过了150亿人民币。

反观国内市场,由于排名波动较大,长期霸榜的高收入产品较少,很难出现能够连续一年以上霸占收入榜前3名的手游出现。另外,国内产品普遍在海外市场局限在港澳台、东南亚、韩国,对北美、日本市场影响有限。

头部位置被日本统治:Top 15有8家日本公司

从图中我们可以看出,收入榜前15名当中超过一半(8家)是日本公司,尽管《智龙迷城》自2014年11月之后在日本地区的收入榜冠军岌岌可危,但凭借日本市场的巨大规模和上半年的霸榜积累,GungHo依旧夺下了收入榜第三的位置。Line凭借在数量方面的优势稳定在收入榜第四名;COLOPL凭借2014年推出的《白猫计划》以及此前的《黑猫维兹》两款游戏,成功从第11名跻身Top 10,成为了2014年度全球手游发行商收入榜第6名。

App AnnieCard1

2014年度全球手游发行商收入榜Top 15

日本发行商最为值得注意的是Mixi,在2013年该公司刚刚从危机中走出,而且,正是当时拯救了该公司的《怪物弹珠》才使Mixi成功进入了收入榜Top 10,成为第8名。万代南梦宫的收入排名也从2013年的第16名增长至第10名,Square Enix也凭借《勇者斗恶龙》以及《最终幻想》系列手游成功从此前的第28名增长至第14名。世嘉的收入榜排名变动不大,从2013年的第14名增长到第13名,而GREE则从一年前的第6名降到了第12名。

Supercell夺走冠军 中国公司(腾讯)首次进第一梯队

和2013年的排名相比,Supercell成功夺下了第一名,凭借《部落冲突》、《海岛奇兵》以及《卡通农场》的持续成功,Supercell以绝对优势确定了自己的冠军位置,在欧美连续霸榜超过2年之后,《部落冲突》还在2014年下半年进军韩国市场,随后该地区iOS和Google Play相继沦陷,冠军位置都被《部落冲突》夺得。

自2015年1月开始,Supercell还在各主要市场进行了更大规模的推广,比如1月份在美国地区为《海岛奇兵》推的电视广告、2月初斥资900万美元为《部落冲突》推出的超级碗广告,以及在中国地区春节前夕推出的《海岛奇兵》500万红包活动,都为该公司在2015年奠定了一个非常好的开始。

腾讯在2013年收入榜的排名是第34位,主要是因为该公司在2013年8月才推出了微信游戏中心。经过了半年多的尝试之后,腾讯凭借强大的用户基础和平台实力垄断了中国地区的免费榜和收入榜,在过去的2014年当中,几乎在每个月的中国区iOS收入榜Top 10当中,腾讯发行的游戏始终保持在50%以上。

而且,随着中国整体手游市场和iOS用户在中国区的快速增长,腾讯成为首个进入第一梯队(Top 10)的中国地区手游发行商,和2013年相比提高了29个名次,成为2014年度全球手游发行商排行榜第5名。

App AnnieCard2

2014年度全球手游发行商收入榜第16-35名

美日韩主导收入榜中部位置

自2013年开始,美国手游公司对于全球收入榜的影响力就已经不再是统治地位,不过,随着该地区的手游市场出乎意料的快速增长,美国依然占据了收入榜前15名20%的位置,分别是排名第7的EA、第9的Machine Zone以及第15名的Kabam。当然,和此前一年类似的是,美国的手游公司大多在中部位置,第16-35名当中,有7家是美国手游公司(按排名先后:Caesars Entertainment、Zynga、Glu、Storm8、Disney、Big Fish Games以及时代华纳)。

和美国公司相似的是,韩国的手游公司也多数在中部位置,除了Gamevil(包含Com2Us收入)排在第11名之外,其余4家入榜的韩国公司全部集中在第16-35名,分别是排名第21的CJ Group、第24名的Netmarble、第31名的SundayToz和第34名的433工作室。

日本公司在第16-35名占据了6个位置,分别是CyberAgent(第17)、DeNA(第19名)、gumi(第22名)、Klab(第26名)、Konami(第30名)和Sony(第35名)。而中国公司则只有IGG进入了收入榜Top 30以内,排名第29。除此之外,法国的Gameloft和德国的Goodgame Studios分别成为了第20和第33名。

App AnnieCard3

2014年度全球手游发行商收入榜36-52名

中国公司多数在收入榜底部

从数量上来看,2014年度发行商手游发行商收入榜底部位置多数由中国公司占据,在第36至52名当中,6家都是中国公司。分别是海外业务为主的昆仑(排名第36)、《刀塔传奇》发行商龙图(第39)、《开心消消乐》发行商乐元素(第44)、中国成都的Tap4Fun(第45)、中国香港地区的Mad Head(第47)和从传统游戏平台杀入手游领域的完美世界(第52)。

美国公司也有5家位于底部位置,分别是Pandora(第37名)、IGT(第41)、微软(第46)、TinyCo(第50)和Scientific Games。日本地区在该段位的3家公司分别是排名第38的Nexon、第40的Asobism以及第43名的Marvelous。此外,芬兰的Rovio、俄罗斯的Social Quantum、西班牙的Social Point也进入了收入榜Top 52,分别位居第42、48和第49名。

如若转载,请注明出处:http://www.gamelook.com.cn/2015/03/206225

AppAnnie全球发行商收入排行手游
相关推荐AppAnnie 7月中国iOS手游/发行商排行榜AppAnnie 7月IOS和安卓游戏下载和收入榜4月AppAnnie报告:捉妖进TOP10、5款小游戏下载TOP10AppAnnie报告:停不下来的Google PlayAppAnnie全球收入榜:和平精英第3、明日方舟全球第66月全球指数:国产手游2款综合收入Top 10AppAnnie:2015年11月中国区iOS游戏指数2013全球手游消费额增长3倍至160亿美元7月日本手游指数:Niantic收入跃居第八AppAnnie:2015年9月中国区iOS游戏指数

8大歌手谁与争锋?《武动乾坤》主题曲争夺今日开战

         天蚕土豆正版授权IP、同名玄幻小说改编手游《武动乾坤》已于1月19日全平台上线,登陆iOS和安卓各大平台。“中国游戏音乐教父”罗晓音倾情加盟监制游戏主题曲,官方版歌词即将曝光。今日,触控联合YY娱乐平台全面开启主题曲演唱争夺战,8大歌手巅峰对决,谁将为《武动乾坤》发声?且让我们拭目以待!

8大歌手谁与争锋?《武动乾坤》主题曲争夺今日开战

         传承东方玄幻情怀 重现经典小说剧情

         《武动乾坤》改编自天蚕土豆同名玄幻小说,曾创下百指282万的超高纪录。游戏完美了还原原著中的经典情节,林动、绫清竹、林琅天、应欢欢、青檀等小说人物一一登场。玩家可化身主角林动,在浩大的玄幻世界中闯荡历练,同时也将经历宗族比试、百朝大战、古墓府奇遇等等经典情节。《武动乾坤》手游拥有多阵容策略玩法、天赋武学系统、丰富原著经典关卡、涅槃杯赛等等特色玩法,让玩家尽情体验玄幻手游带来的无穷乐趣。

8大歌手谁与争锋?《武动乾坤》主题曲争夺今日开战

         触控携手YY娱乐平台 首创游戏主题曲演唱争夺模式

         欢聚时代旗下YY娱乐平台推出的“偶像众筹”计划,旨在培养和发展有梦想、有实力的艺人,提供更大的舞台让艺人系统完善和强化,并帮助人气偶像参加评选赢取原创歌曲演唱资格。作为国内一线手游发行平台,触控游戏2016年重磅推出金牌IP手游《武动乾坤》,从IP出发“唤醒”网络文学、游戏娱乐、原创音乐、动漫影视等多方联动,深挖IP价值,覆盖小说读者、游戏玩家和音乐爱好者等全方位用户群体。此次触控、YY双方强强联手,首创将游戏主题曲的演唱权采用争夺战的模式进行营销推广,通过多方品牌联动将IP价值最大化。

8大歌手谁与争锋?《武动乾坤》主题曲争夺今日开战

         8大实力歌手各有千秋 谁将问鼎王座?

         《武动乾坤》首创游戏主题曲采用演唱争夺战的模式,把决定权交到玩家手中,玩家可以自由选择支持自己喜爱的歌手。8位实力歌手唱功非凡,性感女神、卡哇伊萌妹、帅气型男等类型各具特色。争夺战期间,各位歌手将不定期在自己的直播间内表演并拉票,获胜者将录制首席原创主题曲。谁将最终问鼎演唱者王座,就看粉丝们的支持啦!

8大歌手谁与争锋?《武动乾坤》主题曲争夺今日开战 

         “我是一个为了梦想一直在努力的女孩,从小我就很喜欢唱歌,成为主播满足了我成为歌手的梦想。从一个默默无闻的小主播,到现在我成长了很多,唯一没变的,就是对唱歌的热爱。为了梦想,我不愿躲在角落,掩饰自己的光彩;为了梦想,我不愿随波逐流,享受平凡生命。为了梦想,我不愿退缩胆怯,错过难得的机会,梦想需要你们的支持!”

         【小雪】

         人美歌甜,温声细语,身为治愈系微笑女神的小雪,常常带着那一抹标志性的微笑,带给粉丝们阳光与温暖。唱功不俗的她更是YY玩唱会的坐上嘉宾。她温柔的嗓音、精致的声线,总是能用声音抚平人内心的焦躁。

8大歌手谁与争锋?《武动乾坤》主题曲争夺今日开战 

         【娜壹】

         娜壹毕业于北京现代音乐研修学院韩舞系,之后横跨音乐界、影视界、舞蹈界,参与众多影视及广告的拍摄,出演央视音乐频道节目。自诩为“马甲线分裂少女“的她,总是带有一种淡然自信的神情,唱功非凡,深受粉丝喜爱。

8大歌手谁与争锋?《武动乾坤》主题曲争夺今日开战

         【喵喵】

         身材娇小,嗓音彪悍,百变魔女就是她——喵喵。喵喵又名叫喵爷,拥有一个无比霸道、强悍的独特嗓音,2008年进入天籁乐团,近期更是以《爱谁谁》火热开腔,正式宣告登上乐坛。喵喵对歌曲的把控十分到位,听她唱歌,你会跟着她的节奏走,思绪忍不住随着她的声线而飘荡。

8大歌手谁与争锋?《武动乾坤》主题曲争夺今日开战 

         【梦小凡】

         梦小凡毕业于中国音乐学院,主修民族唱法的同时学习钢琴演奏,不仅拥有姣好的外貌,更是气质出众,温婉动人。拥有一个清澈嗓音的她,被粉丝称为“民歌小天后”,她歌如其人,清澈而无暇,对于歌曲中细腻感情的把握更是游刃有余,常常带人进入歌中那片细腻而古意盎然的世界。

8大歌手谁与争锋?《武动乾坤》主题曲争夺今日开战 

         【楚小乔】

         他,爱唱歌,爱幻想,更爱唱歌!楚小乔在一次偶然的机会演唱了古风歌曲后,便深受粉丝喜爱,获封“古风小王子”!他拥有阳光帅气的外貌,看上去像是邻家阳光的大男孩,同时他干净的嗓音,既可以演绎歌曲中的恢弘大气,又能唱出小儿女的痴缠情长。

8大歌手谁与争锋?《武动乾坤》主题曲争夺今日开战 

         【水管工】

         水管工是2010年快男选手,曾成功晋级土豆赛区10强。他高大帅气,独特的嗓音更是深受粉丝喜爱,目前已在YY上举办了自己的玩唱会,好评如潮!水管工以其深厚具有穿透力的嗓音,常常将高难度的音乐完美演绎,并让人忍不住随他的声音去想象。

8大歌手谁与争锋?《武动乾坤》主题曲争夺今日开战 

         【小维尼】

         人畜无害自然系,软萌可欺小维尼。欢聚传媒旗下自然系女生小维尼,不仅拥有软萌的外表,听她唱歌,更会有种清新的感觉。听小维尼唱歌,就像吃维他命C,简单干净。

         【凌希】

         凌希是欢聚传媒旗下歌手,2015年通过“偶像众筹”发行首支单曲《沉爱》。凌希常常以一袭长发示人,浑身散发着一种忧郁气质。凌希声音清亮且极具穿透力,让人难以忘怀。

         超人气东方玄幻手游大作《武动乾坤》现已全面上线,主题曲争夺赛正在激烈进行中,谁能赢得最后的主题曲演唱权?快快前去支持你喜爱的歌手,助他圆梦!

更多相关游戏信息请关注:《武动乾坤》2265手游戏官网

看手游新闻,就在2265手游戏网!

关键词标签:武动乾坤